Я не могу доказать то что не видел, слышал, чувствовал.
Задумывался ли ты когда-либо: "а не гей ли я?"
Я обожаю дев. Но к понятию "гей" отношусь нейтрально (меньше конкуренция, хотя и говорят что на одного М две Ж).
Ты больше буддист или карьерист?
Довольно относительные понятия. Я люблю публику, которая любит меня, но не стремлюсь к высотам популярности. Бдизм для меня это как изгнание из современного мира, как рассуждаю многие бывшие буддисты.
Каково твое отношение к философии?
Положительное.
Ты дисциплинированный человек?
В меру.
Ты эгоист?
В меру.
Как относишься к людям с высоким чсв?
Нейтрально.
Думаешь ли, что ты мудр на данном этапе в твоей жизни?
Я глуп как пробка, по моему мнению.
Полагаешь ли, что твои ценности будут подвергаться многочисленным проверкам временем и ты будешь считать свои прошлые ценности глупыми и наивными в каком-то смысле?
Да.
Веришь ли в Бога?
Относительный вопрос так как Бог это все.
Есть ли у тебя реальные случаи, подтолкнувшие верить в него или ты просто согласен с основными концепциями христианства? Если что, не обязательно про них рассказывать, можно просто сказать: "были", если они были.
Хорошо, были. Я нейтрально отношусь к любой вере, так как это очередной бизнес.
Веришь ли в коммунизм?
Нет.
Считаешь ли себя уникальным?
Каждое существо уникальное в чем то. Честно относительный вопрос.
В целом да, но если игра для одного игрока. Если карта для мульти, то лучше делать без фиксации способностей или же таким образом можно избежать одинакового применения способности ко всем игрокам (как вариант).
Спасибо большое, тоже думал, что через области можно как-то реализовать, но не знал, можно ли это все совместить. Вы не против, что когда у меня совсем иссякнут идеи, как сотворить подобное чудо, я вам в личку отпишу?)
Да, можно. Если знаешь как правильно выстроить случайное значение, то особого труда не составит построить определенный сценарий. Это можно реализовать через области, 3 изначальные области где будет выстраиваться тот или иной сценарий + через математический расчет координат областей можно выставить определенные предметы, но краше будет чистый "hardcore", выстраиваем случайное расположение точек, и в них что угодно, магазин, декор, и так далее...
На практике выглядит так:
При прогрузке карты выдаем случайное значение, которое имеет... скажем 3 триггера (3 комнаты). И в триггерах прописываем сценарий рендера локации комнаты, плюс триггер на эффект обитателя в области той или иной комнате.
а тебе стандартные рамки нужны... гугл в помощь или же через инструменты в фотошопе, такие как "выделение" и прочее
это как не как по части редактировании шота, а не проектов WC.
На будущее подробней описывай вопрос, какие рамки, где рамки и тд...
Триггер рабочий, но составлен тобой не правильно. Через переменную, эм... или реал, или же целогику, фиксируй значение уровня технологии, потом при повышении уровня выставляй заместо 1 математику, зафиксированное значение +1. Примерно так:
поставлен массив для гемплея, фиксация значения уровня у каждого свой.
Как долго проверял? Она сразу и не вылетает, они могу до 5 минут биться юзая этот скил, а потом бац и вылет. То что это именно из-за этого триггера вылетает-это точно.)
Сам тестировать буду, думаю вечером.)
Вот.))) Осторжно ошибка вылетает....)
По идее это и была карта болванка.))) Я делал сначала в ней тригеры потом планировалось перенести в основную.)))
Проверял её сам? У меня не вылетает, всё работает, но есть около 10 утечек, где то.
Скорей всего у тебя вылетает из за фиксации цели 2 и 3, там у тебя стоят условия, была такая же проблема, решил через группу или отрядом.
Да и при таком объеме есть смысл выучить jass и не делать таких огромных триггерных способностей. А вообще верно говорят, нужно на пустышке создавать способность проверять ее утечки и проверять не падает ли карта при ее использовании и после добавлять в саму карту.
согласен, если не в этом проблема, то нужно поэтапно выявлять ошибку.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Нашел вот такой баг
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Добавление ресурса
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / А это к чему? Ошибка в новом редакторе при сохранении.
» Мир безумного / Вопросы
» WarCraft 3 / Спеллбук
Строкой приказа
» WarCraft 3 / Приказ на применение "Москитов"
» WarCraft 3 / Система улучшений
» WarCraft 3 / Система улучшений
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Одноразовые скиллы.
Revenantik: Выставляем способность как использованную в условии, и удаляем её (но твой вариант оптимизирует строки, но забивает переменные).
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Одноразовые скиллы.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Одноразовые скиллы.
» WarCraft 3 / Генерация: Ландшафт и Декор. + Игровые эффекты и здания.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Генерация: Ландшафт и Декор. + Игровые эффекты и здания.
При прогрузке карты выдаем случайное значение, которое имеет... скажем 3 триггера (3 комнаты). И в триггерах прописываем сценарий рендера локации комнаты, плюс триггер на эффект обитателя в области той или иной комнате.
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Рамки
это как не как по части редактировании шота, а не проектов WC.
» WarCraft 3 / Рамки
Думаю поможет это, есть болванка.
» WarCraft 3 / Рамки
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Рамки
Статья на HD
» WarCraft 3 / Как сделать,чтоб при повышении уровня героя...
» WarCraft 3 / Ошибка, проверьте меня пожалуйста.
» WarCraft 3 / Ошибка, проверьте меня пожалуйста.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Ошибка, проверьте меня пожалуйста.
Скорей всего у тебя вылетает из за фиксации цели 2 и 3, там у тебя стоят условия, была такая же проблема, решил через группу или отрядом.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Ошибка, проверьте меня пожалуйста.
» WarCraft 3 / Ошибка, проверьте меня пожалуйста.